Bedienelemente: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Bereich beschreibt nur die Buttons und Vorlagen für Buttons und Hintergründe.
 
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Sofern es bereits ausführliche Beschreibungen gibt, folgen Sie bitte dem Link in der Anleitung.
 
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Version vom 20. April 2013, 10:15 Uhr

MENÜS

Dies ist die Oberfläche des Menü Editors.
Dieser Bereich beschreibt nur die Buttons und Vorlagen für Buttons und Hintergründe. Sofern es bereits ausführliche Beschreibungen gibt, folgen Sie bitte dem Link in der Anleitung.

ÜbersichtMenu1.jpg

1.jpg Kopfbereich

Gleiche Funktionen wie unter 'Menüs'. Reiter 'Aufnahmen' ist hervorgehoben.
[Zurück]

 
2.jpg Menüs (Spalte)

ÜbersichtMenuProjekt.jpg

 

Über die Buttons unter der Tabelle 'Menüs' rufen Sie die Menü-Assistenten auf. Das Grundprinzip des Assistenten ist gleich, aber je nach Menü gibt es verschiedene Menüelemente. Wählen Sie die Elemente aus, die Ihr Menü beinhalten soll.

ÜbersichtMenuAufnahme.jpg


Näheres zu den Eigenschaften und Möglichkeiten der Menüelemente...
HINWEISE:

  • Verlinkungen zu anderen Menüs müssen manuell erstellt werden.
  • Verändern Sie Kapitelmarken oder Meta-Daten, werden diese nicht in bestehende Menüs übernommen.
  • Automatisch erfasste Texte sind jederzeit editierbar.


Über den Button rechts neben dem Icon Icn20 menuSettingRecording.png, wählen Sie die Aufnahme Ihrer Zusammenstellung, zu der das Menü neu angelegt werden soll.

 
ÜbersichtMenuKapitel.jpg


In dem Kapitelmenü wählen Sie zunächst auch die Aufnahme aus.
In diesem Beispiel die Aufname '2.000.SOKO Wismar'.
In dieser Aufnahme sind hier 7 Kapitelmarken vorhanden.

  • Wählen Sie das Erscheinungsbild des Menüs: 9, 12, 16 Kapitel pro Seite.

Hinweis: Reicht die Anzahl pro Seite nicht für alle Marken in der Aufnahme aus, werden automatisch weitere Seiten angelegt.

  • Beschriftung: Text unter dem Bild der Kapitelmarke.
  • Zurück-Schaltfläche: Button zur Menüsteuerung. Die Verlinkung zu Projekt- oder Aufnahme-Menü muss manuell erfolgen.
 
ÜbersichtMenuAudio.jpg


[Zurück]

 
3.jpg Vorschau
ÜbersichtVorschau1.jpg


Im Bereich 'Vorschau' sehen Sie Ihr Menü so, wie es später auch auf dem TV angezeigt wird.
Alle Elemente und auch das Hintergrundbild des Menüs selbst haben Eigenschaften.
Die Eigenschaften rufen Sie entweder über einen Doppelklick oder nach Selektion des Elementes über den Button 'Eigenschaften' auf.
Folgende Elemente kann es beinhalten:

  • Buttons
  • Bilder
  • Text Elemente
 


ÜbersichtMenuTexte1.jpg


In diesem Beispiel wurden die Eigenschaften des Textfeldes aufgerufen.
Sie sehen, dass dieses Feld mit 'Nichts' verlinkt ist. Es ist somit ein reines Anzeigefeld. Dennoch können Sie das gesamte Erscheinungsbild frei definieren.

 
ÜbersichtMenuTexte3.jpg


In diesem Beispiel wurden die Eigenschaften eines Bildes im Kapitelmenü mit einem Doppelklick aufgerufen. Es ist verlinkt mit der Aufnahme '2.000.SKKO Wismar' und der Kapitelmarke '00:01:42'. Durch Anklicken des Pulldown Menüs könnten Sie andere Ziele festlegen.
Zur Auswahl stehen:

  • Start: Anfang der Aufnahme
  • Audiospuren: Alle in der Aufnahme enthaltenen Tonträger.
  • Teletext-Spuren: Deaktivieren oder Seite des Teletextes
  • Kapitelmarken: Alle in der Aufnahme definierten manuellen oder automatischen Marken.

Sie können eine Zuweisung über das Eigenschaftsfenster (s.wie bisher) oder auch über das Kontext-Menü, festlegen. Klicken Sie dazu das Element an und drücken die rechte Maustaste.
In diesem Beispiel wurde das selktierte Bild mit dem 4. Kapitel der Aufnahme '2.000.SOKO Wismar' verknüpft. Eine bestehende Verknüpfung sehen Sie durch das gesetzte Häkchen im letzten Kontextuntermenü.

ÜbersichtMenuKontext.jpg
[Zurück]

 
4.jpg Details
ÜbersichtMenuDetails.jpg

Je nachdem was Sie anselektieren, erhalten Sie Infos über die Eigenschaften des Objekts. Folgende Objekte können dies sein:

  • Hintergrund des Menüs
  • Bilder
  • Buttons
  • Textfelder


Über den Button 'Eigenschaften' können Sie die gleichen Fenster und Daten abrufen, die Sie auch mit einem Doppelklick oder das Kontext-Menü erreichen würden

Mit den Buttons werden folgende Funktionen ausgeführt:

  • Icn32 menuCopyStyle.png Eigenschaften des selektierten Objekts auslesen.

Selektieren Sie ein Objekt und klicken auf den Button.

  • Icn32 menuPasteStyle.png Gelesene Eigenschaften an ein Objekt übertragen.

Selektieren Sie ein Objekt und klicken auf den Button.

  • Icn32 menuAddImage.png Neues Bild hinzufügen.
  • Icn32 menuAddText.png Neues Textfeld hinzufügen.
  • Icn32 delete.png Selektiertes Element löschen.

[Zurück]

 
5.jpg Hintergründe

ÜbersichtMenuHintergrundbild.jpg
Mit einem Klick auf 'Hintergründe' erhalten Sie diverse Bilder für Ihre Menüs:

  • Bild anselektieren und mit der Maus ins Vorschaufenster ziehen
  • Bild mit einem Doppelklick laden.

TIPP eigene Bilder verwenden: Machen Sie einem Doppelklick auf den Hintergrund des Menüs. In dem dann angezeigten Eigenschaftsfenster über den Punkt 'Hintergrund Bild:' können Sie mit dem Button 'Durchsuchen' eigene Bilder auswählen und laden.

[Zurück]

 
6.jpg Schaltflächen
ÜbersichtMenuButtonFarbe.jpg


Mit einem Klick auf 'Schaltflächen' erhalten Sie diverse Vorlagen für Ihre Menüs:

  • Button anselektieren und mit der Maus ins Vorschaufenster ziehen
  • Button mit einem Doppelklick laden.


Der neue Button wird in der Vorschau selektiert (8 weiße Punkte) angezeigt.

  • Verschieben: Button mit Maus in der Mitte anklicken und verschieben.
  • Größe ändern: Button mit Maus an einem weißen Punkt anklicken und verändern.
  • Farbe ändern: Doppelklick auf den Button in der Vorschau, um das Fenster 'Eigenschaft' anzuzeigen. Ändern der Farbe in dem Punkt 'Hintergrund:'.


Sie können die Buttons in der Vorlage vorab einfärben. Klicken Sie dazu auf PulldownFarbe.jpg.
Um die Farbe zu verändern haben Sie verschiedene Möglichkeiten:

  • Verschieben der Pfeile an der Farbscala
  • Verschieben der R G B Farbregler
  • Klick in das Farbfeld und verschieben der Markierung.

[Zurück]