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MENÜS

Dies ist die Oberfläche des Menü Editors.
Dieser Bereich beschreibt nur die Buttons und Vorlagen für Buttons und Hintergründe. Sofern es bereits ausführliche Beschreibungen gibt, folgen Sie bitte dem Link in der Anleitung.

Menüansicht.jpg

1.jpg Kopfbereich

Gleiche Funktionen wie unter 'Menüs'. Reiter 'Aufnahmen' ist hervorgehoben.
[Zurück]

 
2.jpg Menüs (Spalte)

Hinweis: Das Löschen erfolgt ohne Rückmeldung. Das Löschen kann aber mit dem Button Wiederherstellen Icn36 undo.png rückgängig gemacht werden.

 
3.jpg Hintergründe (Vorlagen)

ÜbersichtMenuHintergrundbild.jpg

Um eines dieser Bilder als Hintergrund einzufügen gibt es zwei Möglichkeiten:

  • Doppelklick auf das gewünschte Bild
  • Bild anselektieren und mit der Maus in das Vorschaufenster ziehen.


Über die Scrollbar am unteren Bildrand können Sie noch weitere Hintergründe aussuchen.

[Zurück]

 
4.jpg Buttons(Vorlagen)

ÜbersichtMenuButtonst.jpg

Um einen dieser Buttons einzufügen gibt es zwei Möglichkeiten:

  • Doppelklick auf den gewünschten Button
  • Button anselektieren und mit der Maus in das Vorschaufenster ziehen.


Über die Scrollbar am unteren Bildrand können Sie noch weitere Buttons aussuchen.

[Zurück]

 
5.jpg Farbe für alle Buttons der Vorlage festlegen
ÜbersichtMenuButtonFarbe.jpg



Über dieses Auswahlfeld Text Farbe.jpg können Sie alle Buttons in der Vorlage auf eine Farbe einstellen.
So legen Sie eine Farbe fest... [Zurück]

 
6.jpg Eigenschaften des selektieren Objekts
ÜbersichtMenuDetails.jpg


Je nach selektieren Objekt sehen Sie in diesem Bereich Infos zu folgenden Eigenschaften:

  • 'Verlinkt mit:' Anzeige mit was dieses selektierte Objekt verlinkt ist. In diesem Beispiel:
    • Icn20 menuSettingRecording.png Aufnahme und Namen der Aufnahme (hier 2.000.SOKO Wismar)
    • Icn20 menuSettingChapter.png Kapitel und die fortlaufende Nummer (hier die 3.Marke)

Weitere mögliche Abbildungen:

  • Icn20 menuSettingAudio.png Audio-Menü
  • Icn20 menuSettingTeletext.png Teletext Ausschalten / Teletext-Seite
  • Icn20 menuSettingMenu.png Aufnahme-Menü



  • Position und Größe:
    • Icn20 menuSettingPosition.png Lage des Objekts:
X= Abstand des Objekts vom linken Rand in Pixel
Y= Abstand des Objekts vom oberen Rand in Pixel
  • Icn20 menuSettingSize.png Größe des Objekts:
X= Abstand des Objekts vom linken Rand in Pixel
Y= Abstand des Objekts vom oberen Rand in Pixel

Mit den Buttons werden folgende Funktionen ausgeführt:

  • Icn32 menuCopyStyle.png Eigenschaften des selektierten Objekts auslesen.

Selektieren Sie ein Objekt und klicken auf den Button.

  • Icn32 menuPasteStyle.png Gelesene Eigenschaften an ein Objekt übertragen.

Selektieren Sie ein Objekt und klicken auf den Button.

  • Icn32 menuAddImage.png Neues Bild hinzufügen.
  • Icn32 menuAddText.png Neues Textfeld hinzufügen.
  • Icn32 delete.png Selektiertes Element löschen.

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Eigenschaften eines Objekts zu einem anderen übernehmen

Sie können das Aussehen und die Eigenschaft eines Objekts kopieren und auf andere Objekte übertragen. Sie können so sehr schnell ein eingestelltes Format eines Textfeldes oder auch von Buttons auf andere Objekte des Menüs übertragen. Gehen Sie so vor:

  • Selektieren Sie das Objekt an.
  • Klicken Sie auf Icn32 menuCopyStyle.png und lesen so die Eigenschaften in die Zwischenablage.
  • Klicken Sie das Objekt an, das Sie anpassen möchten.
  • Klicken Sie auf Icn32 menuPasteStyle.png, um die gespeicherten Eigenschaften zu übertragen.
  • Wiederholen Sie die letzten beiden Schritte für alle weiteren Objekte.

Es werden nur die Eigenschaften für das Aussehen übertragen. Diese sind:

  • Bei Text Objekten:
    • Farbe für Schrift, Hintergrund, Kontur, Schatten
    • Schriftart, Schriftschnitt, Schriftgröße, Textausrichtung
    • Größe und Form des Objekts
  • Bei Bild-Objekten:
    • Verzerrungsart
    • Größe und Form des Objekts
  • Bei Button-Objekten:
    • Verzerrungsart
    • Größe und Form des Objekts


Folgende Daten werden NICHT übernommen:

  • Verlinkungen
  • eigestellte Bilddatei

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