Bereich Definitionen: Unterschied zwischen den Versionen
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HINWEIS: Je nach gewählten Einstellungen können Buttons ausgeblendet oder inaktiv angezeigt werden. <br /> | HINWEIS: Je nach gewählten Einstellungen können Buttons ausgeblendet oder inaktiv angezeigt werden. <br /> | ||
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:Klicken Sie einfach auf das entsprechende Symbol im Tabellenkopf. <br /> | :Klicken Sie einfach auf das entsprechende Symbol im Tabellenkopf. <br /> | ||
*[[Datei:Def_Kopfzeile.jpg|200px]]<br /> Nettolaufzeit der geladenen Aufnahme. Wenn Sie auf die Lasche unten rechts im Kopfbereich klicken, wird dieser ausgeblendet. Zum Einblenden klicken Sie auf das Wort 'Definitionen'. | *[[Datei:Def_Kopfzeile.jpg|200px]]<br /> Nettolaufzeit der geladenen Aufnahme. Wenn Sie auf die Lasche unten rechts im Kopfbereich klicken, wird dieser ausgeblendet. Zum Einblenden klicken Sie auf das Wort 'Definitionen'. | ||
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− | === | + | === Einträge in der Tabelle=== |
− | + | Die Tabelle Definitionen und die Zeitleiste sind logisch miteinander verbunden: | |
− | + | * Steht der Zeiger in der Zeitleiste in einem Bereich einer Definition, wird der entsprechende Eintrag in der Tabelle selektiert (orange) angezeigt. | |
− | + | * Klicken Sie in der Tabelle einen Eintrag an, springt der Zeiger in der Zeitleiste an die entsprechende Position: | |
− | + | :* Eintrag einer Kapitelmarke: Sprung zur Position der Marke. | |
− | * | + | :* Fehlerstelle oder Schnittbereiche: |
− | + | ::* 1. Klick: Sprung zum Anfang des Bereichs | |
− | *[[Datei:icn32_defChapterMan.png|25px]] | + | ::* 2. Klick: Sprung zum Ende des Bereichs |
+ | ::* 3. Klick: Sprung wieder zum Anfang und 4. wieder zum Anfang und so weiter... | ||
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+ | *[[Datei:icn32_defChapterMan.png|25px]] Manuelle Kapitelmarke. | ||
** Zeit ist der Zeitpunkt im Original. Im Menü werden für diese Marken aber die Zeitangaben übernommen, die sie nach dem Entfernen eventueller Schnitte in der Ausgabedatei haben werden. Es werden nur die manuellen Schnitte in der Tabelle gelistet. | ** Zeit ist der Zeitpunkt im Original. Im Menü werden für diese Marken aber die Zeitangaben übernommen, die sie nach dem Entfernen eventueller Schnitte in der Ausgabedatei haben werden. Es werden nur die manuellen Schnitte in der Tabelle gelistet. | ||
*[[Datei:icn32_defError.png|25px]] Fehlerstelle in der Aufnahme. | *[[Datei:icn32_defError.png|25px]] Fehlerstelle in der Aufnahme. | ||
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− | In DVR-Studio | + | In DVR-Studio UHD ist die Oberfläche auf das Wesentliche begrenzt. Ein Button kann drei verschiedene Zustände haben ([[Bedienkonzept#Dynamische_Darstellung_der_Bedienelemente|Ausführliche Beispiele zum Bedienungskonzept hier...]] ): |
− | * Aktiv: Er kann in der aktuellen Situation verwendet werden. | + | * '''Aktiv''': Er kann in der aktuellen Situation verwendet werden. |
− | * Inaktiv: Er kann in der aktuellen Situation | + | : Beispiel: Der Zeitleiste steht innerhalb eines Schnittbereichs. Folge: Button [[Datei:icn32_cutPreviewOrange.png|25px]] ist aktiv. |
− | * Unsichtbar: Die Funktion wird automatisch ausgeführt. [[ | + | * '''Inaktiv''': Er kann in der aktuellen Situation nicht verwendet werden und ist deshalb ausgegraut. |
− | + | :Beispiel: Der Zeitzeiger steht außerhalb eines Schnisttbereichs. Der Button[[Datei:SchnittvorschauInaktiv.jpg|25px]] ist inaktiv. | |
− | + | * '''Unsichtbar''': Die Funktion wird automatisch ausgeführt. | |
− | + | :Beispiel: Es ist eingestellt, dass Fehler automatisch in Schnittbereiche gewandelt werden. Der Button [[Datei:icn32_convertErrorOrange.png|25px]] bzw. [[Datei:icn32_convertErrorGreen.png|25px]] wird nicht angezeigt. [[Einstellungen#Aufnahmen|Siehe Einstellungen > Aufnahmen]] | |
− | + | <br /> Stehen Sie aber in der Zeitleiste außerhalb eines Schnittbereiches, so fehlt die Zuordnung zu einem Schnitt- oder Fehlerbereich. <br /> | |
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[[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | [[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | ||
− | === | + | ===Schnittvorschau === |
− | DVR-Studio | + | DVR-Studio UHD verfügt mit der Schnittvorschau über eine Möglichkeit das spätere Ergebnis zu begutachten, ohne gleich den gesamten Film bearbeiten zu müssen. Es werden nur 10 Sekunden vor und nach einem Schnittbereich im Player wiedergegeben.<br /> |
Der Button kann je nach Schnittlogik verschieden aussehen: | Der Button kann je nach Schnittlogik verschieden aussehen: | ||
* [[Datei:icn32_cutPreviewOrange.png|25px]] Negative Logik: Das was entfernt wird. | * [[Datei:icn32_cutPreviewOrange.png|25px]] Negative Logik: Das was entfernt wird. | ||
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Datei:Schnittvorschau_möglichG.jpg|Vorschau möglich | Datei:Schnittvorschau_möglichG.jpg|Vorschau möglich | ||
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+ | [[Datei:Lehrvideo-Play.png|25px]] [http://support.haenlein-software.com/?v=JzWB1ZSdBjg Navigieren, Werbung schneiden, Schnitte überprüfen]<small><small> (Laufzeit: 4:32Min.)</small></small><br /> | ||
[[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | [[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | ||
− | === | + | ===Arbeitsweise der Schnittvorschau === |
Ziel ist es den Übergang einer Schnittstelle zu begutachten. Klicken Sie in einen Bereich der Aufnahme, der später entfallen wird oder wählen in der Tabelle den Eintrag aus, den Sie begutachten möchten. <br /><br /> | Ziel ist es den Übergang einer Schnittstelle zu begutachten. Klicken Sie in einen Bereich der Aufnahme, der später entfallen wird oder wählen in der Tabelle den Eintrag aus, den Sie begutachten möchten. <br /><br /> | ||
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** Der Zeiger springt zur Position (1) und der Player läuft. | ** Der Zeiger springt zur Position (1) und der Player läuft. | ||
** Die Buttons der beiden Einträge ändern sich in [[Datei:icn32_cutPreviewGreen.png|25px]] und blinken. | ** Die Buttons der beiden Einträge ändern sich in [[Datei:icn32_cutPreviewGreen.png|25px]] und blinken. | ||
− | ** So lange sich der Zeiger noch im Bereich 1 bis 2 befindet, ist der obere Schnittbereich (1-2) orange hinterlegt. | + | ** So lange sich der Zeiger noch im Bereich (1) bis (2) befindet, ist der obere Schnittbereich (1-2) orange hinterlegt. |
** Erreicht der Zeitzeiger die Position (2), springt er in der Zeitleiste zum Punkt (3). '''Das ist der Schnittübergang.''' Begutachten Sie ihn im Player. | ** Erreicht der Zeitzeiger die Position (2), springt er in der Zeitleiste zum Punkt (3). '''Das ist der Schnittübergang.''' Begutachten Sie ihn im Player. | ||
** So lange sich der Zeiger im Bereich (3) bis (4) befindet, ist der untere Schnittbereich (3-4) wie im Bild orange hinterlegt. | ** So lange sich der Zeiger im Bereich (3) bis (4) befindet, ist der untere Schnittbereich (3-4) wie im Bild orange hinterlegt. | ||
− | ** Während die Schnittvorschau läuft, ändert sich auch der Button von [[Datei:icn32_cutPreviewGreen.png|25px]] | + | ** Während die Schnittvorschau läuft, ändert sich auch der Button von [[Datei:icn32_defCutGreen.png|25px]] in [[Datei:icn32_cutPreviewGreen.png|25px]]. Damit können Sie die Wiedergabe auch anhalten. |
** Die Vorschau beendet sich automatisch beim Erreichen der Position (4).<br /> | ** Die Vorschau beendet sich automatisch beim Erreichen der Position (4).<br /> | ||
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** Der Button des Schnittbereichs ändert sich in [[Datei:icn32_cutPreviewOrange.png|25px]] und blinkt. Der Eintrag ist orange hinterlegt. | ** Der Button des Schnittbereichs ändert sich in [[Datei:icn32_cutPreviewOrange.png|25px]] und blinkt. Der Eintrag ist orange hinterlegt. | ||
** Erreicht der Zeitzeiger die Position (2) springt er in der Zeitleiste zum Punkt (3). '''Das ist der Schnittübergang.''' Begutachten Sie ihn im Player. | ** Erreicht der Zeitzeiger die Position (2) springt er in der Zeitleiste zum Punkt (3). '''Das ist der Schnittübergang.''' Begutachten Sie ihn im Player. | ||
− | ** Während die Schnittvorschau läuft, ändert sich auch der Button von [[Datei:icn32_cutPreviewOrange.png|25px]] in. Damit können Sie die Wiedergabe auch anhalten. | + | ** Während die Schnittvorschau läuft, ändert sich auch der Button von [[Datei:icn32_defCutOrange.png|25px]] in [[Datei:icn32_cutPreviewOrange.png|25px]] in. Damit können Sie die Wiedergabe auch anhalten. |
− | ** Die Vorschau beendet sich automatisch beim Erreichen der Position (4). | + | ** Die Vorschau beendet sich automatisch beim Erreichen der Position (4).<br /> |
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[[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | [[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | ||
− | === | + | ===Fehler in Schnittbereiche wandeln === |
[[Datei:Def-Fehler1.jpg|right|200px]]<br /> | [[Datei:Def-Fehler1.jpg|right|200px]]<br /> | ||
Wurde durch die Fehlersuche in der Aufnahme ein Datendefekt gefunden, so werden diese in der Tabelle 'Definitionen' eingetragen. <br /> | Wurde durch die Fehlersuche in der Aufnahme ein Datendefekt gefunden, so werden diese in der Tabelle 'Definitionen' eingetragen. <br /> | ||
− | Im rechten Bild sehen Sie zwei Fehlerstellen. Zu jeder | + | Im rechten Bild sehen Sie zwei Fehlerstellen. Zu jeder Fehlerstelle finden Sie in der Zeitleiste auch einen mehr oder weniger breiten roten Balken. <br /> |
Selektieren Sie einen Eintrag an, so spring der Zeitzeiger an den Anfang der Fehlerstelle. Jeder weitere Klick auf denselben Eintrag lässt den Zeitzeiger zu Ende-Anfang-Ende... springen.<br /> | Selektieren Sie einen Eintrag an, so spring der Zeitzeiger an den Anfang der Fehlerstelle. Jeder weitere Klick auf denselben Eintrag lässt den Zeitzeiger zu Ende-Anfang-Ende... springen.<br /> | ||
Wenn Sie einen Schnittbereich anselektieren, der noch nicht in einen Schnittbereich gewandelt wurde, aktiviert sich auch der Button [[Datei:icn32_convertErrorOrange.png|25px]] (negative Schnittlogik) bzw. [[Datei:icn32_convertErrorGreen.png|25px]] (positive Schnittlogik).<br /> | Wenn Sie einen Schnittbereich anselektieren, der noch nicht in einen Schnittbereich gewandelt wurde, aktiviert sich auch der Button [[Datei:icn32_convertErrorOrange.png|25px]] (negative Schnittlogik) bzw. [[Datei:icn32_convertErrorGreen.png|25px]] (positive Schnittlogik).<br /> | ||
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'''ALLGEMEINES:''' | '''ALLGEMEINES:''' | ||
− | Da | + | Da 99% aller Datenpakete in einer Aufnahme Videopakete sind, wird eine Fehlerstelle nur in der Videospur angezeigt. Eine Fehlerstelle ist nicht reparabel. Je nach verwendeten Playern können Fehlerstellen zu massiven Störungen führen. Ist das Ziel ein gebranntes Medium, ist es ratsam Fehler generell in Schnittbereiche zu wandeln, damit Sie in der Ausgabe nicht mehr vorhanden sind. Bei der Wandlung in einen Schnittbereich werden nur die GOP's (Group of Pictures) mit Fehlern entfernt.<br /> |
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− | <div style="clear:both;"> | + | <div style="clear:both;"></div> |
− | === | + | ===Manuelles Kapitel === |
Sie können in der Aufnahme manuelle Kapitelmarken setzen. Diese Marken erscheinen in der Tabelle 'Definitionen' als Einträge.<br /> | Sie können in der Aufnahme manuelle Kapitelmarken setzen. Diese Marken erscheinen in der Tabelle 'Definitionen' als Einträge.<br /> | ||
Um eine manuelle Marke einzufügen, gehen Sie wie folgt vor: | Um eine manuelle Marke einzufügen, gehen Sie wie folgt vor: | ||
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* Klicken Sie auf den Button [[Datei:icn32_addChapterMan.png|25px]] | * Klicken Sie auf den Button [[Datei:icn32_addChapterMan.png|25px]] | ||
[[Datei:Kapitel_manuell.jpg]]<br /> | [[Datei:Kapitel_manuell.jpg]]<br /> | ||
− | + | <br /> | |
+ | '''Hinweis:''' Setzen Sie nur Marken innerhalb des Filmes. Eine Marke am Anfang der Aufnahme ist nicht erforderlich. | ||
+ | <br /> | ||
[[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | [[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | ||
<div style="clear:both;"> </div> | <div style="clear:both;"> </div> | ||
− | === | + | ===Automatisches Kapitel === |
Über den Button[[Datei:icn32_addChapterAuto.png|25px]] öffnet sich der Kapitel-Assistent. | Über den Button[[Datei:icn32_addChapterAuto.png|25px]] öffnet sich der Kapitel-Assistent. | ||
Sie können folgende automatische Kapitel einfügen lassen: | Sie können folgende automatische Kapitel einfügen lassen: | ||
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[[Datei:Kapitel_Automatisch.jpg|700px]] <br /><br /> | [[Datei:Kapitel_Automatisch.jpg|700px]] <br /><br /> | ||
− | Möchten Sie generell Kapitelmarken verwenden, so können Sie unter 'Einstellungen > Authoring > Sonstiges | + | Möchten Sie generell Kapitelmarken verwenden, so können Sie unter 'Einstellungen > Authoring > Sonstiges das [[Einstellungen#Kapitelmarken_automatisch_erstellen|automatische Einfügen von Kapitelmarken]] generell festlegen. |
[[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | [[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | ||
<div style="clear:both;"> </div> | <div style="clear:both;"> </div> | ||
− | === | + | ===Löschen von Definitionen === |
[[Datei:Def_Überblick.jpg|right|200px]]<br /> | [[Datei:Def_Überblick.jpg|right|200px]]<br /> | ||
Der Button[[Datei:icn20_metaDelete.png|25px]] löscht selektierte Einträge in der Tabelle Definitionen.<br /> | Der Button[[Datei:icn20_metaDelete.png|25px]] löscht selektierte Einträge in der Tabelle Definitionen.<br /> | ||
Zeile 144: | Zeile 145: | ||
* Schnittbereiche | * Schnittbereiche | ||
* manuelle Kapitelmarken <br /><br /> | * manuelle Kapitelmarken <br /><br /> | ||
− | '''WICHTIGER HINWEIS:''' Das Löschen eines | + | '''WICHTIGER HINWEIS:''' Das Löschen eines Schnittbereichs verwirft nur die Definition in der Tabelle und entfernt KEINE Werbung in der Aufnahme. Diese wird erst bei der Weiterverarbeitung unter dem Punkt 'Fertigstellen' entfernt. |
− | Gefundene | + | Gefundene Fehlerstellen können nicht entfernt werden. Solange diese nicht in Schnittbereiche gewandelt wurden, bleiben Fehlerstellen beim Fertigstellen unberücksichtigt.<br /> |
[[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | [[{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}} Zurück]] | ||
<div style="clear:both;"> </div> | <div style="clear:both;"> </div> |
Version vom 20. September 2017, 19:02 Uhr
Bedienzonzept der Buttons (aktiv-Inaktiv) (Laufzeit: 3:52 Min.)
HINWEIS: Je nach gewählten Einstellungen können Buttons ausgeblendet oder inaktiv angezeigt werden.
Beispiel anzeigen...
Inhaltsverzeichnis
Tabellenkopf
- Filter für das, was in der Tabelle angezeigt werden soll (Alles, Schnitte, Marken, Fehler).
- Klicken Sie einfach auf das entsprechende Symbol im Tabellenkopf.
Nettolaufzeit der geladenen Aufnahme. Wenn Sie auf die Lasche unten rechts im Kopfbereich klicken, wird dieser ausgeblendet. Zum Einblenden klicken Sie auf das Wort 'Definitionen'.
Einträge in der Tabelle
Die Tabelle Definitionen und die Zeitleiste sind logisch miteinander verbunden:
- Steht der Zeiger in der Zeitleiste in einem Bereich einer Definition, wird der entsprechende Eintrag in der Tabelle selektiert (orange) angezeigt.
- Klicken Sie in der Tabelle einen Eintrag an, springt der Zeiger in der Zeitleiste an die entsprechende Position:
- Eintrag einer Kapitelmarke: Sprung zur Position der Marke.
- Fehlerstelle oder Schnittbereiche:
- 1. Klick: Sprung zum Anfang des Bereichs
- 2. Klick: Sprung zum Ende des Bereichs
- 3. Klick: Sprung wieder zum Anfang und 4. wieder zum Anfang und so weiter...
- Manuelle Kapitelmarke.
- Zeit ist der Zeitpunkt im Original. Im Menü werden für diese Marken aber die Zeitangaben übernommen, die sie nach dem Entfernen eventueller Schnitte in der Ausgabedatei haben werden. Es werden nur die manuellen Schnitte in der Tabelle gelistet.
- Fehlerstelle in der Aufnahme.
- Aktive Anzeige: Fehlerstelle ist noch nicht gewandelt
- Inaktive Anzeige: Fehlerstelle ist bereits gewandelt. Es existiert ein Schnittbereich mit dem gleichen zeitlichen Bereich.
- Schnittbereich (Negative Logik: Was bei Export entfernt wird) Schnittbereich (Positive Logik: Was bei Export erhalten bleibt)
[Zurück]
Logik der angezeigten Buttons
In DVR-Studio UHD ist die Oberfläche auf das Wesentliche begrenzt. Ein Button kann drei verschiedene Zustände haben (Ausführliche Beispiele zum Bedienungskonzept hier... ):
- Aktiv: Er kann in der aktuellen Situation verwendet werden.
- Inaktiv: Er kann in der aktuellen Situation nicht verwendet werden und ist deshalb ausgegraut.
- Unsichtbar: Die Funktion wird automatisch ausgeführt.
- Beispiel: Es ist eingestellt, dass Fehler automatisch in Schnittbereiche gewandelt werden. Der Button bzw. wird nicht angezeigt. Siehe Einstellungen > Aufnahmen
Stehen Sie aber in der Zeitleiste außerhalb eines Schnittbereiches, so fehlt die Zuordnung zu einem Schnitt- oder Fehlerbereich.
[Zurück]
Schnittvorschau
DVR-Studio UHD verfügt mit der Schnittvorschau über eine Möglichkeit das spätere Ergebnis zu begutachten, ohne gleich den gesamten Film bearbeiten zu müssen. Es werden nur 10 Sekunden vor und nach einem Schnittbereich im Player wiedergegeben.
Der Button kann je nach Schnittlogik verschieden aussehen:
Der Button für die Schnittvorschau ist nur aktiv, wenn der Zeitzeiger in der Zeitleiste in einem Schnittbereich steht. Beispiele:
Navigieren, Werbung schneiden, Schnitte überprüfen (Laufzeit: 4:32Min.)
[Zurück]
Arbeitsweise der Schnittvorschau
Ziel ist es den Übergang einer Schnittstelle zu begutachten. Klicken Sie in einen Bereich der Aufnahme, der später entfallen wird oder wählen in der Tabelle den Eintrag aus, den Sie begutachten möchten.
Die nachfolgenden Bilder sollen den Funktionsablauf erklären:
Grüne Logik:
- Stellen Sie den Zeitzeiger in den Bereich vor der roten (1).
- Klicken Sie auf .
- Der Button ändert sich in und die Vorschau startet.
- Der Zeiger springt zur Position (1) und der Player läuft.
- Die Buttons der beiden Einträge ändern sich in und blinken.
- So lange sich der Zeiger noch im Bereich (1) bis (2) befindet, ist der obere Schnittbereich (1-2) orange hinterlegt.
- Erreicht der Zeitzeiger die Position (2), springt er in der Zeitleiste zum Punkt (3). Das ist der Schnittübergang. Begutachten Sie ihn im Player.
- So lange sich der Zeiger im Bereich (3) bis (4) befindet, ist der untere Schnittbereich (3-4) wie im Bild orange hinterlegt.
- Während die Schnittvorschau läuft, ändert sich auch der Button von in . Damit können Sie die Wiedergabe auch anhalten.
- Die Vorschau beendet sich automatisch beim Erreichen der Position (4).
Orange Logik:
- Stellen Sie den Zeitzeiger in den Bereich vor der roten (1).
- Klicken Sie auf .
- Der Button ändert sich in und die Vorschau startet.
- Der Zeiger springt zur Position (1) und der Player läuft.
- Der Button des Schnittbereichs ändert sich in und blinkt. Der Eintrag ist orange hinterlegt.
- Erreicht der Zeitzeiger die Position (2) springt er in der Zeitleiste zum Punkt (3). Das ist der Schnittübergang. Begutachten Sie ihn im Player.
- Während die Schnittvorschau läuft, ändert sich auch der Button von in in. Damit können Sie die Wiedergabe auch anhalten.
- Die Vorschau beendet sich automatisch beim Erreichen der Position (4).
Navigieren, Werbung schneiden, Schnitte überprüfen (Laufzeit: 4:32Min.)
[Zurück]
Fehler in Schnittbereiche wandeln
Wurde durch die Fehlersuche in der Aufnahme ein Datendefekt gefunden, so werden diese in der Tabelle 'Definitionen' eingetragen.
Im rechten Bild sehen Sie zwei Fehlerstellen. Zu jeder Fehlerstelle finden Sie in der Zeitleiste auch einen mehr oder weniger breiten roten Balken.
Selektieren Sie einen Eintrag an, so spring der Zeitzeiger an den Anfang der Fehlerstelle. Jeder weitere Klick auf denselben Eintrag lässt den Zeitzeiger zu Ende-Anfang-Ende... springen.
Wenn Sie einen Schnittbereich anselektieren, der noch nicht in einen Schnittbereich gewandelt wurde, aktiviert sich auch der Button (negative Schnittlogik) bzw. (positive Schnittlogik).
Klicken Sie nun auf den Button / , so geschieht folgendes:
- Der Fehlereintrag in der Tabelle wird inaktiv angezeigt.
- Es erscheint ein neuer Schnittbereich mit den gleichen zeitlichen Angaben.
- Der Button / wird ausgeblendet und stattdessen der Button Schnittvorschau / aktiv.
- Die rote Kennzeichnung der Fehlerstelle in der Zeitleiste ändert sich in der Farbe.
Sie können sich nun die Fehlerstelle in der Schnittvorschau ansehen.
ALLGEMEINES:
Da 99% aller Datenpakete in einer Aufnahme Videopakete sind, wird eine Fehlerstelle nur in der Videospur angezeigt. Eine Fehlerstelle ist nicht reparabel. Je nach verwendeten Playern können Fehlerstellen zu massiven Störungen führen. Ist das Ziel ein gebranntes Medium, ist es ratsam Fehler generell in Schnittbereiche zu wandeln, damit Sie in der Ausgabe nicht mehr vorhanden sind. Bei der Wandlung in einen Schnittbereich werden nur die GOP's (Group of Pictures) mit Fehlern entfernt.
[Zurück]
Manuelles Kapitel
Sie können in der Aufnahme manuelle Kapitelmarken setzen. Diese Marken erscheinen in der Tabelle 'Definitionen' als Einträge.
Um eine manuelle Marke einzufügen, gehen Sie wie folgt vor:
- Stellen Sie in der Zeitleiste das Bild ein, an der Sie ein Kapitel einfügen möchten.
- Klicken Sie auf den Button
Hinweis: Setzen Sie nur Marken innerhalb des Filmes. Eine Marke am Anfang der Aufnahme ist nicht erforderlich.
[Zurück]
Automatisches Kapitel
Über den Button öffnet sich der Kapitel-Assistent. Sie können folgende automatische Kapitel einfügen lassen:
- Keine
- Alle x Minuten
- Anzahl von x Marken in der Aufnahme.
Die Verteilung geschieht automatisch und nur in den Teilen der Aufnahme, die auch erhalten bleiben. D.h. Schnittbereiche werden berücksichtigt.
Wenn Sie Schnittbereiche neu definieren oder ändern, so passt sich die Verteilung der Marken dynamisch an.
Die Marken werden durch offene Sterne in der Zeitleiste dargestellt. Sie unterscheiden sich somit von manuellen Kapitelmarken, die als ausgefüllte Sterne angezeigt werden.
Möchten Sie generell Kapitelmarken verwenden, so können Sie unter 'Einstellungen > Authoring > Sonstiges das automatische Einfügen von Kapitelmarken generell festlegen.
[Zurück]
Löschen von Definitionen
Der Button löscht selektierte Einträge in der Tabelle Definitionen.
Folgende Einträge können gelöscht werden:
- Schnittbereiche
- manuelle Kapitelmarken
WICHTIGER HINWEIS: Das Löschen eines Schnittbereichs verwirft nur die Definition in der Tabelle und entfernt KEINE Werbung in der Aufnahme. Diese wird erst bei der Weiterverarbeitung unter dem Punkt 'Fertigstellen' entfernt.
Gefundene Fehlerstellen können nicht entfernt werden. Solange diese nicht in Schnittbereiche gewandelt wurden, bleiben Fehlerstellen beim Fertigstellen unberücksichtigt.
[Zurück]